在这个时代,为什么苦哈哈学技术的赚不到钱,反而是那些卖铲子的赚得盆满钵满?
很多人觉得,想在设计圈或者 creative 行业混出头,必须得是那个熬大夜改稿、精通所有快捷键的大神。我以前也是这么想的,觉得只要手里技术硬,钱自然就来了。
但是最近我发现,这个逻辑在搞钱这事儿上,全是Bug。
我有个做电商运营的朋友,完全不懂设计,Photoshop 也就只会个基本的裁剪。但就在闲鱼和小红书上,他靠卖“PS全套插件包”,一年不动声色地卷走了40万。
这就很有意思了:技术变现是加法,资源变现是乘法。
我们得换个脑子看问题。你不一定非要是那个挖金矿的人,你可以是那个在金矿门口卖水、卖铲子的人。
为什么这个看似不起眼的“插件包”能成爆款?
这里面有几个特别反直觉的底层逻辑,你看懂了,换个品类也能接着用。
第一,痛点是真的痛,而且很急
设计师这个群体,特别苦。永远在赶 Deadline,永远在被甲方催。
对于他们来说,时间就是命。一个能一键磨皮、一键调色、一键生成光效的插件,能帮他们省下几个小时的无效劳动。这几个小时,要么能让他们多睡会儿,要么能多接个单子。
这时候,你卖的不是软件,甚至不是工具。
你卖的是“效率”,是“早点下班的希望”。
这种刚需不需要教育市场,只要你把那个“一键搞定”的效果图往那一放,他们自己就会掏钱。
第二,不是“卖一次”,而是“卖一辈子”
很多人对虚拟产品的误解是:这玩意儿不是一锤子买卖吗?这人买了一次全套,以后还需要我吗?
大错特错。
软件会更新吗?会。Photoshop 每年都出新版本,旧插件往往会失效。
会有新流行的风格吗?会。今年流行酸性设计,明年可能流行故障风,后年又是 3D 充气风。
会有更牛的新插件出来吗?肯定会。
只要行业在变,工具就在迭代。
一旦用户在你这儿买过一次,发现东西全、整理得好、安装不报错、售后还及时,他下次需要新东西时,绝对不会再去网上大海捞针。他会直接找你。
这就构成了极强的复购。你以为你在卖资源,其实你是在运营一个“设计师的云端工具库”。
第三,极致的边际成本递减
这才是这生意的核心魅力。
你想想做实体生意,卖一件衣服,就要备一件货,还要打包、发快递、处理退换货。成本随着销量线性增长。
但卖虚拟资源呢?
那 20G 的插件包,你整理第一遍可能要花两天。但一旦整理好,存在云盘里,卖第 1 份和卖第 10000 份,你的成本几乎没变。
这就是传说中的“睡后收入”模型。
交付极其简单,自动发货或者是拉群分享。当你睡觉的时候,只要链接还在,流量还在,钱就在进账。
一次辛苦整理,反复无限售卖。这种生意模式,简直就是给普通人量身定做的杠杆。
最后,破除一个心理障碍
我知道肯定有人会嘀咕:这些插件网上不都有免费的吗?我拿来卖,不是割韭菜吗?
千万别这么想。
你要知道,互联网上最贵的资源,其实是“筛选成本”。
没错,网上是有免费的。但你要去哪里找?是不是要注册十几个论坛?是不是要忍受无数广告弹窗?下载下来是不是发现有毒或者无法安装?版本是不是对不上?
我们赚的这份钱,是帮客户节省时间的钱。
你把碎片化的、难找的、有风险的信息,清洗成了系统化的、好用的、安全的商品。你提供了服务,你付出了劳动,你就理直气壮地值得这份报酬。
别总想着去学最难的技术,试着做那个“整合信息的人”。
在信息的洪流里,当个聪明的二道贩子,真的一点都不丢人。


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